ブログで解説した各種計算について、

皆様が簡単に計算できるようなツールを作ってみました。

是非ともご活用いただけると幸いです。

■リールの巻き取り量を計算

リールのギア比とスプール径から、ハンドル1回転あたりの巻き取り量を計算します。

スプール径の数値を、ラインが巻かれている状態のトータルの直径にすることで、より正確な巻き取り量を計算することができます。

例えば、スプール径が52mmだとしても、ラインを巻いて70mmになっている場合は、70mmで計算をした方が正確な巻き取り量になります。

ギア比 [-]:

スプール径(直径)[mm]:

巻き取り量 [mm/回転]:

計算結果を表示

■巻き取りにかかるハンドル回転数を計算

ライン長さ(キャスト距離)、リールのギア比、スプール径から、ラインの巻き取りに必要なハンドル回転数を計算します。

スプール径の数値を、ラインが巻かれている状態のトータルの直径にすることで、より正確な巻き取り量を計算することができます。

例えば、スプール径が52mmだとしても、ラインを巻いて70mmになっている場合は、70mmで計算をした方が正確な巻き取り量になります。

ライン長さ [m]:

ギア比 [-]:

スプール径(直径)[mm]:

ハンドル回転数 [回転]:

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■ジャーク時のルアー移動量を計算

ロッド長さ、ロッド角度(ジャーク前、ジャーク後)、ライン長さ(キャスト距離)、水面からの高さ(水面〜ロッド持ち手までの高さ)、ルアー水深から、ジャーク時のルアー移動量を計算します。

ルアーは水深を維持する(浮上したり沈降したりしない)ことを前提にしています。

算出したルアー移動量は、ルアーが自分の方向に何ミリ近づくのかを示します。

ロッド長さ [feet]:

ロッド角度①(ジャーク前)[°]:

ロッド角度②(ジャーク後)[°]:

ライン長さ(キャスト距離)[m]:

水面からの高さ [m]:

ルアー水深 [m]:

ルアー移動量 [mm]:

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■ただ巻きによるルアー移動量を計算

リールのギア比、スプール径(直径)、ロッド長さ、ロッド角度、ライン長さ(キャスト距離)、水面からの高さ(水面〜ロッド持ち手までの高さ)、ルアー水深から、ただ巻きによるルアー移動量を計算します。

具体的には、リールのハンドル1回転あたりのルアー移動量を計算します。

ルアーは水深を維持する(浮上したり沈降したりしない)ことを前提にしています。

算出したルアー移動量は、ルアーが自分の方向に何ミリ近づくのかを示します。

スプール径の数値を、ラインが巻かれている状態のトータルの直径にすることで、より正確な巻き取り量を計算することができます。

ギア比 [-]:

スプール径(直径)[mm]:

ロッド長さ [feet]:

ロッド角度 [°]:

ライン長さ(キャスト距離)[m]:

水面からの高さ [m]:

ルアー水深 [m]:

ルアー移動量 [mm]:

計算結果を表示